如何玩好妖姬这个英雄?

最近玩的很少了,但还是在这里分享一点关于妖姬的经验。

1、

妖姬对线很强,但也同样存在弱点。那就是比拟惧怕推线特殊强力的好汉。例如蚂蚱,莫甘娜。

遇到这类好汉妖姬的线推不出去,很难做到耗费、击杀、游走。前期的发育会受到很大限制。并且莫甘娜的黑盾、蚂蚱的被动盾,都是十分抑制妖姬的技巧。

2、

妖姬打亚索并没有想象中的那么好打。

很多人低估了亚索的对线实力。亚索的对线特色用一句话概括:不是强到变态,但足够恶心。

3、

妖姬打劫也并不是十分好打。尤其是前期不出护臂的情形下,被劫打出电刑,基础上就只能在兵线后面挂机了。

到六级之后的对拼,劫的大招可以躲妖姬的踩、妖姬的链子。

所以妖姬打劫非常吃操作,如果对自己操作不是十分有信念的可以选择Ban掉。

4、

玩妖姬的玩家都有一颗对线期单杀对面的心。

众所周知,在前期对线,小兵比拟多,E比拟难命中的时候,妖姬最强力的耗费是QWA或者AQW,加A是为了触发电刑。

但千万不要执着于去用QW踩对面打出电刑,这也是新手妖姬特殊容易犯的一个过错。

因为大家都是法师,单论损害大家都不低。况且前期大家身板都比拟脆,可能你药水出门的妖姬会更脆一点。

而如果你执着于用QW上前耗费,很容易撞到别人的技巧上,例如狐狸的E、拉克丝的Q,反而被别人狠狠耗费一套,得不偿失。

准确的做法是常用,且仅用Q耗费。Q技巧蓝耗低、距离远、CD短。如果对面走位失误,或者要害性把持性技巧交了再上去踩他。

这样可以保证最大优势的换血,同时你手里捏着W也可以防止打野Gank。

5、

禀赋主推电刑,不须要说明。AQW很容易触发。不推举彗星。

副系我推举点超然+焦灼。

这是我看Faker直播学到的。

这样点的利益是在你10级的时候,你只要有卢登+冷却书,就可以拥有40%的满CD,CD对于妖姬十分主要。3秒左右的一个W可以给你更多的操作空间。

而冷却书也可以合成沙漏或者女妖。

有一种点法是副系点鞋子+饼干。这种就是偏发育的点法。个人不是特殊爱好。究竟选出来妖姬就是干架的。

在这里我自己还有一套独创的禀赋。那就是副系点凯旋+致命一击。最小的禀赋那里点CD。

这种点法前期更暴力,更刺激,打架更猛。题主可以尝试一下。

6、

玩妖姬游走很主要,所以到六级筹备游走的时候,饰品最好换成扫描,包里要常备真眼。这样不仅是游走线上,野区声援也能做到十分给力。

游走尽量去下路。上路战士壮汉不太好击杀,而下路的小绵羊们则很难逃脱妖姬的魔爪。

只要你前期靠游走拿到一两个人头,设备发育起来。那么中期将没有人可以阻挡你对ADC,甚至是对方所有脆皮的屠戮。

7、

妖姬前期的核心设备是法穿鞋+卢登!

这点很主要。尤其是卢登。

小件章节供给法强+蓝量。

成装卢登可以瞬间把妖姬的损害晋升一个档次。最主要的是,只有出了卢登的妖姬,一个W才可以踩逝世远程兵。

后期神装:法穿鞋+卢登+沙漏(女妖)+鬼书+法穿棒+帽子

妖姬出装其实很呆板,没有什么太大变更。

8、

团战。

低端局的妖姬,作用就是不顾一切秒杀对方脆皮。无论是AD,法师,还是帮助。

稍微高端点的妖姬,是在团战前潜伏在侧翼进行偷人,争夺做到在团战前让对方减员,进而形成一个多打少的局势。但这须要一个好的视野。

真正的高端局妖姬,则是一个超级Poke流好汉。她永远在你意想不到的处所窜出来打你一套。

你发明自己残了,损失战役力了,你就得回家。这时候对方就可以开龙或者逼团或者聚集推塔。

而真正厉害的妖姬就是可以把耗费做到出神入化,神出鬼没。

9、

技巧释放

对线期:AQW QWA 打出电刑

团战:QR(复制Q)WE 妖姬损害最高的连招

草里蹲人:EQR(复制Q)W 同上

耗费:WQR(复制Q)E E中了可以打出大批损害

耗费:R(复制W)QWE 妖姬特殊适用的一套耗费连招,损害高且容错率高。要点是这套连招开端前,你须要保证你的R复制的是W技巧。

妖姬的技巧比拟庞杂。重要是因为她的技巧机制。损害重要靠触发Q的印记,而R又可以复制技巧,这就使得她的连招组合有很多种可能。

10、

说下妖姬的E技巧,俗称狗链。

这是一个不中不亏,中了血赚的技巧。

上一条里的连招也可以进行简化,比如W踩上去,用QE耗费,不加大招。

在这里供给一个小技能。

当你W踩上去,你可以先交E技巧,如果狗链拴住了,再放QR。

这样的利益,一是,第一时光交链子,命中率会比拟高。如果你交完QR,对方有了反映的时光,很容易E空。

二是,当你狗链拴住,交了QR,那么狗链的二段损害会触发QR的印记!造成大批损害!这也是很多人低估狗链损害的原因,等到被二段狗链损害爆逝世才追悔莫及。

11、

妖姬的被动。镜花水月。

很多人不会把持分身,或者说来不及把持分身,究竟分身被打出来的时候,基础上已经是生命垂危了。

在这里再教你一个小技能。

在被打出分身的一瞬间,狂按S。这样你的真身会原地立正,而分身会主动逃跑。而敌方很容易就会去追那个逃跑的分身。

当然这招仅限于在性命攸关的时候赌一把,因为这是心理博弈,赌输了就挂掉了。

所以平时能跑还是要直接跑的。

12、

不要小气你的闪现。

很多人玩妖姬还有一个弊病,就是仗着自己有两段位移,就肆无忌惮的皮,而且很多时候试图用W躲技巧,而舍不得交闪现。最终惨逝世在把持之下,闪现还捏在手里。

这是一个非常不好的习惯。

妖姬的W的确是个神技,但也是一个十分狗血的技巧。

皇子的EQ、锤石的QE、龙龟的Q、酒桶的E、德莱文的E、风女的QR,等等等等,统统都能打断妖姬的W。

而妖姬作为一个特殊须要连招流利度的好汉,一旦连招被打断,就会显得十分的呆。

所以不要小气闪现,它比W稳妥多了。

暂时先写到这吧,一时半会只能想起来这么多。但确定还有很多漏写的。究竟妖姬的玩法我自己还没有完整研讨透。

但总而言之,妖姬作为法师刺客,她不同于劫男刀那种纯刺客,一套技巧非要让脆皮当场逝世;她也不同于炸弹人、泽拉斯那种纯法师,以耗费AOE为主。

玩妖姬必定要在法师和刺客中找到最完善的那个平衡点。清楚什么时候须要耗费,什么时候须要一击必杀。

这样才是一名及格的诡术妖姬。

最后祝妖姬玩家们多多五杀。

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