英雄联盟中烬是否设计得比较弱?为什么?

首先,我并不感到这个好汉设计的弱。

其次,题主有应用过烬吗?或者说你在应用烬参与团战时是站桩输出不走位拉扯的吗?

然后,题主所言,100攻速只能转换25%攻击,收益不高,100暴击只能造成150%损害。很显明题主将烬作为了惯例AD。

150%暴击损害加上无尽也只有175%,而惯例Ad暴击损害是225%。但请你不要疏忽,暴击损害的盘算公式是:基本攻击力*暴击损害。这里做一个对照。

同6神装(攻速鞋,岚切,无尽,火炮,绿叉,饮血)

同符文主系驯服者,凯旋,血统,致命一击

副系绝对专注,风暴凑集。

小符文+18攻击力,+95性命值。

后期六神装40分钟的18级德莱文裸攻击力124.98,加上设备215攻击力,加上小符文18攻击力,叠满驯服者50攻击力,绝对专注18攻击力,风暴凑集40分钟48攻击力。

德莱文攻击力总和为:473.98

六神装的霞裸攻击力:103.6,设备215,小符文18,叠满驯服者50攻击力,绝对专注18,风暴凑集48。

霞攻击力总和为:452.6

同样条件下烬的攻击力为18级裸攻击力114.8,加上满驯服者50攻击力,设备215攻击力,小符文18攻击力,绝对专注18攻击力,风暴凑集48攻击力,此时烬的被动18级增添44%(+40%暴击转化)(+27.5%攻速转化)的攻击力。

烬的攻击力总和为:(114.8+50+215+18+18+48)*2.115=980.94

以训练模式木人桩为例100护甲100魔抗。

六神装德莱文不开Q满暴击一发平A的损害为:

473.98*2.25*0.5=533.23

开Q平A损害为:

((473.98+473.98*1.05)*2.25)*0.5=1093.11

霞的一发平A损害为:

452.6*2.25*0.5=509.18

霞开W损害为:

((452.6+452.6*0.2)*2.25)*0.5=611.01

同等情形下烬的一发平A的损害为:

(980.94*1.75)*0.5=858.28

这也是为什么烬打不动肉的原因,因为减伤系数原高,烬打出的暴击损害还没有原来攻击力高,虽然损害还是很高,但确切越到后期,越难处置肉坦克。

第四发子弹斩杀测试人偶损害为(以半血人偶为例):

858.28+(5000*0.25)=2108

所以就会如同下图一样,数据对照这样清楚,提问者如果还感到烬设计的弱,我就是在无话可说。

另外烬的技巧损害加成高的离谱,Q0.75总Ad,极限情形下是(前三跳击杀单位)1.85总AD加成。W0.5总AD,E1.2 总AD,R1.0总AD还附带一个斩杀线。

所以说,这个好汉真的不弱………你说他设计的弱,只能阐明你玩的是真滴菜!

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